2016年2月14日,美国编剧工会(Writers Guild of America)公布年度获奖名单,《古墓丽影:崛起》拿下最佳电子游戏编剧奖,成为当年该类别唯一的获奖作品。
该奖项由美国编剧工会东部与西部两个分会联合评选,是业内少数专门面向电子游戏剧本设立的行业奖项。评审来自影视与电视编剧群体,评选侧重叙事结构、角色塑造与对白质量。
据多家媒体报道,《古墓丽影:崛起》在评选中击败了《巫师3:狂猎》等入围作品。报道普遍认为,这一结果体现出该作在剧本与人物刻画上的完成度。
《古墓丽影:崛起》于2015年发售,是水晶动力重启三部曲的第二部。故事中,劳拉·克劳馥前往西伯利亚寻找传说中的神圣之源,与神秘组织圣三一展开对抗,同时追索父亲理查德·克劳馥的过往。相比前作,本作把更多笔墨放在劳拉与同伴的关系,以及她对父亲遗产的态度上。
据公开资料,本作剧本由瑞安娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)参与撰写,她此前也参与《古墓丽影9》的剧本工作。演员卡米拉·卢丁顿(Camilla Luddington)继续为劳拉配音并参与动作捕捉,角色的表演与文本因此保持了连续性。
同一年,《古墓丽影:崛起》还在第19届D.I.C.E.奖上获得杰出角色成就奖,表彰作品对劳拉·克劳馥这一角色的塑造。两项认可分别来自编剧与游戏设计两个不同的评审体系。
对古墓丽影系列而言,这次获奖是重启之后叙事能力获得行业肯定的一个标志。此前系列更多以玩法与角色形象为人熟知,而《崛起》让剧本本身成为被单独评价的对象,也让劳拉在重启时间线中的成长获得了更完整的文本支撑。

